Gaming Company, Montreal

Gaming Company, Montreal

Das Architekturstudio Provencher Roy Architects war für die Architektur und Gestaltung eines der weltweit führenden Unternehmen für die Produktion von Videospielen verantwortlich, und ihre Wahl für einen Teil der Beleuchtung in deren Büros war nichts anderes als die Mei von Bover.

Die Mei-Kollektion ist eine Familie von Pendelleuchten mit unterschiedlichen Linien und Formaten, aber mit einem gemeinsamen Nenner: dem Band. Alle Bänder werden in den Einrichtungen von BOVER hergestellt, vom Löten großer Rahmen bis zum eigentlichen Bandprozess. Dies ermöglicht es uns, die vollständige Kontrolle über die Qualität des Produkts, die Anpassung oder die Lieferzeit zu haben. Mei-Lampen eignen sich ideal, um freundliche Umgebungen zu schaffen, in denen warmes und reichhaltiges Licht benötigt wird. Insgesamt bieten sie aufgrund des großen Durchmessers ihrer unteren Ringe gutes direktes Licht. Sie sind leicht und dekorativ, weil ihre mechanische Struktur normalerweise im Inneren der Lampe bleibt, wie im Hintergrund. Sie werden von dünnen gespannten Kabeln unterstützt, die ihre Leichtigkeit verstärken. Mit der Entwicklung von Mei konnten wir Lampen mit wirklich bedeutenden Abmessungen herstellen und eine hochwertige Verpackung produzieren, um den Transport überall auf der Welt zu gewährleisten.

Design: Provencher Roy Architects

Möbel: Cime Decor Haworth

Bauunternehmer: P&R Desjardins Construction

Fotograf: ©Claude-Simon Langlois